日前,為期4天的莫斯科首屆國際游戲周圓滿落幕,作為俄羅斯有史以來規(guī)模最大的職業(yè)電競游戲盛事,成為連接全球開發(fā)者、發(fā)行商和IT公司的樞紐。其間,電競比賽、講座、工作坊、展覽和首發(fā)式席卷全城;電腦俱樂部、電子產(chǎn)品商店、博物館、大學(xué)、電影院、桌游店乃至餐廳都參與其中。
據(jù)主辦方統(tǒng)計,莫斯科國際游戲周共吸引了大約15萬名游客,全市共有330多個場館參與,從電競場館、俱樂部到電影院、文化機(jī)構(gòu)和大學(xué)。其中,商業(yè)項目匯聚了來自中國、印度、埃及、秘魯、越南、阿根廷和烏茲別克斯坦等20多個國家的200多位專家和開發(fā)者。

此外,還舉辦了迄今俄羅斯最大規(guī)模的電競賽事,遍布84個地區(qū)的730個電腦俱樂部,舉辦了10多場職業(yè)賽事,包括Dota 2、反恐精英2、堡壘之夜、Apex英雄、爐石傳說、英雄聯(lián)盟和“星際爭霸:母巢之戰(zhàn)”等多個游戲,線上線下同時進(jìn)行,吸引了4600多名玩家和全國各地11.6萬人參加。

其中,最熱鬧的一場活動就是11月29日至30日在VK Play競技場舉辦的“電子游戲之夜”。這里變成了一個巨大的綜合型游戲中心,設(shè)有互動區(qū)、競賽區(qū)、問答區(qū)和復(fù)古游戲區(qū),展覽80年代和90年代具有標(biāo)志性意義的設(shè)備主機(jī)。當(dāng)晚,現(xiàn)場嘉賓觀看了俄羅斯電競高手Dosia與中國游戲網(wǎng)紅逍遙小楓葉的特別比賽,并隨著DJ Smash的高能量音樂表演起舞,還嘗試角色扮演和桌游,參加其他熱門娛樂競賽項目。

作為游戲周的旗艦活動之一,莫斯科游戲中心第一階段項目正式開幕。這個獨特的創(chuàng)新空間為視頻游戲和動畫制作提供了全周期生態(tài)系統(tǒng),從開發(fā)、測試到推向俄羅斯及國際市場。截至目前,已有41家公司入駐莫斯科游戲中心。在莫斯科游戲中心,參觀者還可參觀俄羅斯工作室的大型展覽,并測試新發(fā)布的游戲。超過60家參展商參與,合計展示電游100多款。

游戲周的商業(yè)項目也在游戲中心舉行,包含50多場專題討論、推介會和大師班。演講嘉賓包括來自中國、印度、中東、拉丁美洲和東南亞的全球頂尖企業(yè)高管及知名游戲開發(fā)者。議題主要包括擴(kuò)大國際合作、俄羅斯工作室的全球潛力、為青年人才開發(fā)新的教育路徑、以及支持游戲項目的國際發(fā)行。
莫斯科國際游戲周已成為俄羅斯首個大型全球游戲行業(yè)談判和交易平臺。活動期間,莫斯科工作室與來自亞洲和中東的合作伙伴及投資者舉行了250多場會議,討論進(jìn)入新市場。莫斯科游戲中心還與領(lǐng)先技術(shù)、教育和行業(yè)組織簽署了15項戰(zhàn)略協(xié)議,為支持莫斯科游戲生態(tài)系統(tǒng)發(fā)展和擴(kuò)大國際合作奠定基礎(chǔ)。











